Description
"C'était profond, profond, sombre, comme seuls les gobelins qui ont pris l'habitude de vivre au cœur des montagnes peuvent voir à travers. Les passages là-bas étaient croisés et emmêlés dans toutes les directions, mais les gobelins connaissaient leur chemin."
–JRR Tolkien, Le Hobbit
Échapper au mont Gram est le deuxième pack aventure du cycle Angmar Awakened pour Le Seigneur des Anneaux : Le Jeu de Cartes .
Pendant des siècles, les gobelins du Mont Gram sont restés cachés dans leur sombre forteresse. Leurs tentatives passées d’envahir l’Eriador ne sont que de lointains souvenirs. Pourtant, ils vivent dans des terres entachées par des maux anciens, et le mal vit dans leur cœur. Désormais, dans Escape from Mount Gram, les gobelins du mont Gram sont une fois de plus en difficulté, et lorsqu'ils capturent une multitude de Rangers et de héros, c'est à vous et vos héros de mener une évasion de prison audacieuse et dramatique !
En plus de son nouveau scénario sauvage, Échapper au mont Gram introduit un nouveau héros pour la sphère Lore et trois exemplaires de chacun de neuf cartes de joueur différentes. Ces cartes explorent une variété de thèmes différents, répartis entre les différentes sphères d'influence. Alors que les joueurs Leadership bénéficient d'une paire de cartes qui encouragent l'action directe contre l'Ennemi, les joueurs Tactiques gagnent une paire de cartes axées sur Ent, les joueurs Spirit gagnent une nouvelle quête secondaire et les joueurs Lore gagnent deux cartes qui prennent en charge un nouveau mécanisme basé sur la manipulation. le deck de rencontre et l'affichage de la victoire.
Joueurs : 1-2
Durée de jeu moyenne : 60 minutes
Âge : 13+
Paiement et sécurité
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