Description
"Ce nouveau pays semblait menaçant et hostile. À mesure qu'ils avançaient, les collines autour d'eux s'élevaient régulièrement. Ici et là, sur les hauteurs et les crêtes, ils apercevaient d'anciens murs de pierre et les ruines de tours : ils avaient un regard menaçant."
–JRR Tolkien, La Communauté de l'Anneau
Le scénario introduit dans À travers les landes d'Etten vous plonge carrément au cœur des Troll-Fells, une étendue de terre qui, selon la rumeur, est criblée de Trolls. Alors que vos héros s'enfoncent plus profondément dans ce territoire dangereux, avec les hordes du mont Gram à leurs côtés, ils savent qu'il n'y a pas d'autre chemin pour eux que d'avancer. Les collines s'élèvent, le sol rocheux reste calme sous des nuages sombres et des éclairs, et vos héros continuent leur route. Dans ce scénario, le silence oppressant n'est rompu que par intermittence par les pas lourds d'imposants et lourds Trolls. Pour terminer votre voyage à travers les Ettenmoors, vous n'avez pas besoin de tuer un cavalier déchu ou de découvrir les serviteurs cachés du Seigneur des Ténèbres ; il vous suffit de survivre…
Heureusement, les soixante nouvelles cartes disponibles À travers les landes d'Etten inclure plus que son scénario ; ils présentent également un nouveau héros Tactique, qui confère de la polyvalence aux efforts défensifs de votre communauté, ainsi que trois exemplaires de chacun de neuf cartes de joueur différentes. Ceux-ci abordent plusieurs thèmes différents simultanément, et vous trouverez de nouveaux signaux, montures et Ents prenant leur place aux côtés de nouveaux effets de Valor et d'une quête secondaire Tactique.
Joueurs : 1-2
Durée de jeu moyenne : 30 à 90 minutes
Âge : 13+
Paiement et sécurité
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