Description

Dans Scythe, chaque joueur représente un leader déchu qui tente de restaurer son honneur et de mener sa faction au pouvoir en Europe de l'Est. Les joueurs conquièrent du territoire, recrutent de nouvelles recrues, récoltent des ressources, gagnent des villageois, construisent des structures et activent de puissants robots.

Scythe utilise un mécanisme de sélection d'action simplifié (pas de tours ni de phases) pour maintenir le gameplay à un rythme soutenu et réduire les temps d'arrêt entre les tours. Bien qu'il y ait de nombreux conflits directs, il n'y a pas d'élimination de joueur et les unités ne peuvent pas non plus être tuées ou détruites.

Chaque partie de Scythe a un aspect de construction de moteurs. Les joueurs peuvent améliorer leurs actions pour devenir plus efficaces, construire des structures qui améliorent leur position sur la carte, recruter de nouvelles recrues pour améliorer les capacités de leurs personnages, déployer des robots pour dissuader les adversaires d'envahir et étendre leurs frontières pour récolter de plus grands types et quantités de ressources. Ces aspects de construction de moteurs créent un sentiment d’élan et de progression tout au long du jeu. L'ordre dans lequel les joueurs améliorent leur moteur ajoute à la sensation unique de chaque jeu, même lorsqu'ils jouent plusieurs fois contre une faction.

La faux est terminée. Après avoir terminé l'arc narratif des 3 extensions et terminé avec des accessoires tels que la boîte légendaire, le plateau modulaire et le livre de règles complet, Scythe est terminé. Même si nous continuerons à réimprimer et à prendre en charge les anciens et les nouveaux Scythes, le jeu Scythe est terminé et ne sera pas étendu davantage. La suite de Scythe est Expeditions, qui se déroule également dans le monde des années 1920+ de Jakub Rozalski.

Composants

1 boîte (300x365x98mm)
2 livres de règles (multijoueur et solo)
1 guide de référence rapide
5 tapis de joueurs
5 tapis de faction
1 plateau de jeu (624x818mm) ; le dos peut être combiné avec une extension de plateau séparée pour des hexagones plus grands
80 jetons ressources en bois
80 jetons de pièces
12 jetons multiplicateurs
12 jetons Rencontre
6 tuiles bonus de structure
42 cartes de combat
23 cartes objectifs
28 cartes de rencontre
12 cartes d'usine
2 cadrans d'alimentation
5 cartes de promenade fluviale
5 cartes de démarrage rapide
5 jetons d'action en bois
5 jetons de popularité en bois
5 jetons de pouvoir en bois
36 jetons étoiles en bois
20 jetons structure en bois
20 jetons de recrue en bois
20 figurines de robots en plastique
5 figurines de personnages en plastique
48 ouvriers du bois
36 cubes technologiques en bois

Joueurs : 1-5

Temps de jeu : 115 minutes

Faux

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    Dans Scythe, chaque joueur représente un leader déchu qui tente de restaurer son honneur et de mener sa faction au pouvoir en Europe de l'Est. Les joueurs conquièrent du territoire, recrutent de nouvelles recrues, récoltent des ressources, gagnent des villageois, construisent des structures et activent de puissants robots.

    Scythe utilise un mécanisme de sélection d'action simplifié (pas de tours ni de phases) pour maintenir le gameplay à un rythme soutenu et réduire les temps d'arrêt entre les tours. Bien qu'il y ait de nombreux conflits directs, il n'y a pas d'élimination de joueur et les unités ne peuvent pas non plus être tuées ou détruites.

    Chaque partie de Scythe a un aspect de construction de moteurs. Les joueurs peuvent améliorer leurs actions pour devenir plus efficaces, construire des structures qui améliorent leur position sur la carte, recruter de nouvelles recrues pour améliorer les capacités de leurs personnages, déployer des robots pour dissuader les adversaires d'envahir et étendre leurs frontières pour récolter de plus grands types et quantités de ressources. Ces aspects de construction de moteurs créent un sentiment d’élan et de progression tout au long du jeu. L'ordre dans lequel les joueurs améliorent leur moteur ajoute à la sensation unique de chaque jeu, même lorsqu'ils jouent plusieurs fois contre une faction.

    La faux est terminée. Après avoir terminé l'arc narratif des 3 extensions et terminé avec des accessoires tels que la boîte légendaire, le plateau modulaire et le livre de règles complet, Scythe est terminé. Même si nous continuerons à réimprimer et à prendre en charge les anciens et les nouveaux Scythes, le jeu Scythe est terminé et ne sera pas étendu davantage. La suite de Scythe est Expeditions, qui se déroule également dans le monde des années 1920+ de Jakub Rozalski.

    Composants

    1 boîte (300x365x98mm)
    2 livres de règles (multijoueur et solo)
    1 guide de référence rapide
    5 tapis de joueurs
    5 tapis de faction
    1 plateau de jeu (624x818mm) ; le dos peut être combiné avec une extension de plateau séparée pour des hexagones plus grands
    80 jetons ressources en bois
    80 jetons de pièces
    12 jetons multiplicateurs
    12 jetons Rencontre
    6 tuiles bonus de structure
    42 cartes de combat
    23 cartes objectifs
    28 cartes de rencontre
    12 cartes d'usine
    2 cadrans d'alimentation
    5 cartes de promenade fluviale
    5 cartes de démarrage rapide
    5 jetons d'action en bois
    5 jetons de popularité en bois
    5 jetons de pouvoir en bois
    36 jetons étoiles en bois
    20 jetons structure en bois
    20 jetons de recrue en bois
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    Temps de jeu : 115 minutes

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